En İyi 4 World of Warcraft Açılımı


World of Warcraft, şimdiye kadar var olan en popüler MMORPG'dir ve 12 milyondan fazla aktif oyuncu zirvede. Rakamlar düşmüş olsa da, görevleri yok etmek, en büyük ekipmanı aramak ve Blizzard'ın hayal edebileceği zorlukları (PvE ve PvP) fethetmek için günlük olarak giriş yapan milyonlarca oyuncu var.

Oyun her zaman bugün olduğu güç merkezi değildi. Her zaman popüler olsa da, World of Warcraftbiraz daha mütevazı başlangıçlarla başladı. Oyun ilk başladığında, bugün olduğundan çok daha farklı görünüyordu.

Azeroth dünyası sadece Kalimdor ve Doğu Krallıklarından oluşuyordu. Dünyayı alçakgönüllü başlangıçlarının ötesine genişletmek için oyunun ilk genişletmesi olan Burning Crusade'nin tanıtımını aldı. En iyi World of Warcraft genişletmelerinin ne olduğunu merak ettiyseniz, onları burada sipariş ettik.

Lich King'in Gazabı

World of Warcraftevrenindeki ikinci genişleme, Lich King'in Gazabıoyuna gelecek en büyük World of Warcraft genişlemesi olarak kabul edilmektedir. Sadece Northrend kıtasını tanıtmakla kalmadı, aynı zamanda serinin gördüğü en kurnaz kötü adamı verdi: Lordaeron'un eski Veliaht Prensi Arthas Menethil, Lich'i çevirdi.

Lich King'in Gazabı, yüksek etkili kesme sahneleri ve oyunda yapılacak şeylerin genişliği ile oyuncuların dikkatini çekti. Bu genişleme ile ilgili her şey tekil bir kötü tehdide odaklandı ve bir oyuncunun savaştığı her küçük düşman, bir şekilde Lich King tarafından dokunuldu. Anlatı en güçlüydü, ancak oyun da masaya çok şey getirdi. Lich King'in Gazabı, WoW'un sahip olduğu en eğlenceli baskınlardan biri olan Ulduar'a oyuncuları tanıttı.

Ayrıca iki kelime: Zombie Plague.

Yanan Haçlı Seferi

2007 yılında başlatılan Yanan Haçlı Seferi, World of Warcraft'a ilk genişleme oldu. Outland adlı yepyeni bir kıtayı, takozla dolu, yepyeni bir kıta tanıttı. Yanan Haçlı Seferiayrıca Kan Elflerini Horde'ye ve Draenei'yi İttifaka da getirdi, oyunculara seçecekleri yeni ırklar ve keşfetmek ve fethetmek için bir dizi yeni bölge verdi.

Burning Crusadeayrıca Horde oyuncularına daha önce sadece İttifak oyuncularıyla sınırlı bir sınıf olan Paladin olarak oynama şansı verdi. Tersine, genişleme İttifak oyuncularına Şaman olarak oynama yeteneği verdi. Bir zamanlar kısıtlı olan bu sınıfları her iki tarafa tanıtmak, genişlemede bir dizi ilginç PvP değerlendirmesi getirdi, ancak oyuncular maksimum seviyeye kadar yeni sınıflar seviyeye yükseldikçe (artık önceki sınırdan 70'e yükseldi) çok daha fazla tekrar oynatılabilirlik anlamına geliyordu. 60.)

World of Warcrafther zaman ilginç bir hikayeye sahipti, ancak Burning Crusade, Warcraftstratejisinin uzun süredir devam eden oyuncuları için özellikle sevdiğini kanıtladı. Serinin karmaşık hikayesine girme şekli nedeniyle oyunlar.

Cataclysm

Cataclysmtartışmalı bir şeydi genişleme. Tüm hesaplara göre, destansı bir deneyim olarak belirlendi. Dezavantajı, hikayenin Azeroth'un yüzünü tamamen değiştirmesiydi. Bir zamanlar popüler alanlar, devasa bir ejderha olan Deathwing the Destroyer olarak kıtaları ikiye böldü ve dünyanın görünümünü ve hissini tamamen değiştirdi.

Uzun süredir devam eden birçok oyuncu için en sevdikleri alanlar tanınmazdı (huzur içinde yatsın, Kavşak.) Bu değişiklik, hayran kitlesinin büyük bir kısmı tarafından iyi karşılanmadı, ancak kimse yapamadı Deathwing'in gelişinin etkisini reddetti.

Cataclysm, World of Warcraftiçin üçüncü genişletme oldu ve seviye sınırını 80'den 85'e çıkardı. Birçok oyuncu beş yerine tam 10 seviye bekleniyordu, bu yüzden dünyadaki ilk başarıların çoğu, güç oyuncuları yeni maksimuma ilk ulaşan yarış olarak piyasaya sürüldü.

World of Warcraft'ınmevcut yetenek sistemindeki değişiklikler de birçok oyuncu ile aynı seviyeye geldi, ancak gelecekteki World of Warcraft genişletmelerinin tonunu belirledi ve hikaye ekibine çalışmak için bolca yem verdi ile.

Legion

Daha sonraki World of Warcraftgenişletmelerinin çoğunu “tartışmalı” olarak adlandırmak, alımları dikkate alındığında biraz cömert olacaktır. oyuncu tabanı. Birçok uzun süreli oyuncu Blizzard'ın tesviye sistemlerinde yaptığı değişiklikleri hissetti, oyunu çok basitleştirdi ve tüm zorlukları ortadan kaldırdı.

Bu oyuncular yeni oyunların zirveye çıkması değil, vanilya WoW'un sonsuz eziyetini istiyorlardı. Ancak, bu yeni gelenlerin Lejyon'u kendi gaddarlığıyla sevmelerini engellemedi.

2016 genişletmesi en iyilerden biri çünkü yeni bir sınıf tanıttı uzun bir kuraklıktan sonra oyuna: Demon Hunter. Bu yeni sınıfla birlikte yeni bölgeler, artan seviye sınırı ve en güçlü formlarına seviyelemek için zaman ve çaba harcayan yapay silahlar geldi. Lejyonayrıca, hikayenin hayranlarını içine çeken ve hikayenin her köşesini ve köşesini keşfettikleri için saatlerce PC'lerine yapıştırılmış olan geniş bir hikaye ile birlikte geldi.

Bunlar dördü World of Warcraft'a bugüne kadarki en iyi açılımlar olmasına rağmen, Blizzard'ın daha fazla açılım başlatması için hala yeterli alan var. Orijinal seviye 1 ila 60 oyunun gerçek formdan oluşan World of Warcraft Classicsürümü, birçok oyuncuyu Azeroth dünyasını tekrar deneyimlemek için emeklilikten çıkardı. Kim bilir? Belki de Blizzard, Burning CrusadeClassic'i, yalnızca Karanlık Portal için savaşı bir kez daha yaşama şansı için başlatabilirse.

En sevdiğiniz World of Warcraft genişlemesi hangisidir? Oyunu oynamayı sevdiğin anlar var mı? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin.

İlgili Mesajlar:


18.04.2020