Oyun için Fare ve Klavye Denetleyici: Hangisi Daha İyi?


Bu nesil video oyunlarına ulaşmak için en zor soruyu çözmek üzereyiz. Oyun kumandası, fare ve klavyeye karşı oyun için daha mı iyidir? Platformlar arası oyunu destekleyen Call of Duty ve Fortnite gibi daha fazla oyunla, nihayet karışık platform lobileri çağına giriyoruz, bu nedenle bu soru hiç bu kadar önemli olmamıştı.

PC oyunları tartışmasız kare hızı, grafik ve genel deneyim. Yeni 3 milyon dolarlık Apex Legends ligi gibi birçok e-spor yarışması da sadece PC içindir. Sorun, konsolu geride bırakmak, bir fare ve klavyede ustalaşmaya çalışmak ya da bir oyuncu üzerindeki potansiyelinizi sınırlayabilecek bir denetleyicideki çubuklarla gitmek arasında zor bir karar vermek anlamına gelir.

<şekil sınıfı = "tembel hizalayıcı boyutu büyük">

Açıkçası, dinlenmek için kanepede oturmak söz konusu olduğunda hiçbir şey bir denetleyiciyi yenemez, ama rekabetçi oyun ne olacak? Mümkün olduğunca basit bir şekilde parçalayalım. Bunu yapmak için, oyuncuların hem fare / klavye hem de kontrolörde nişan alma ve düğme girişleri için oyun tarzlarını inceleyerek farklılıkları tanımlayacağız.

Bir Klavye ve Fare Daha İyi, Ama Ustalaşmak Daha Zor

İlk olarak girişlerle başlayalım - bir kontrol cihazında genellikle yaklaşık 20 farklı giriş bulunur. Bu arada, bir klavyede 80-100 giriş bulunur. Ancak önemli olan ergonomi.

Bir denetleyicinin ergonomisi, birçok farklı düğmeye birlikte veya hızlı bir şekilde art arda basmayı zorlaştırıyor. Bu, çoğu oyunda temel bilgileri indirebileceğiniz anlamına gelir, ancak daha karmaşık hamleler yapmak o kadar kolay olmayacaktır.

En iyi oyunlarda (Fortnite ve Apex Legends) klavyenin nasıl daha yüksek bir performans sergilemenize izin vereceğine bir göz atalım.

Fortnite

Fortnite'de bina her şeydir, bu nedenle daha hızlı binaya yardımcı olmak için anahtarlarınızı veya düğmelerinizi bağlayabilmeniz önemlidir. Tabii ki, bir konsolda iyi bir oluşturucu olabilirsiniz, ancak tüm bu farklı düğmelere basmak bir klavyede çok daha kolaydır.

Birkaç popüler oyuncunun, tuş bağlantılarını anlamak için her platformda oluşturma kontrollerini nasıl ayarladıklarına bir göz atalım.

Nickmercs - Denetleyici Oyuncu (FaZe)

<şekil sınıfı = "tembel hizalayıcı boyutu büyük">

Nickmercs dört adet bina parçasını tamponlara yerleştirebilmesi için anahtar bağları takılmış. Ancak düzenleme düğmesine dikkat edin. Üçgen üzerinde, yani parmağını düzenlemek için sağ çubuktan kaldırması gerekiyor. Bunu yaparken nişan alma yeteneğini kaybeder.

Bu küçük örnek, bir denetleyicide oynamanın zayıf yönlerini gösteren birçok örnektir. Buna karşılık, klavyede oynamanın aşağıda tamamen farklı olduğunu görebilirsiniz.

Ninja - Klavye / Fare Oynatıcı

Tuşlarına bakmadan önce bunun önemli olmadığını belirtmek gerekir Ninja ne basar. Asla amacının kontrolünü kaybetmek zorunda kalmayacak. Ninja'nın bir eli nişan almak için oyun faresi 'ye, bir yandan da klavyedeki diğer tüm kontrollere adanmış.

Ama iyi bir karşılaştırma yapmak için - Ninja’nın düzenleme anahtarı F'dir. Buna basarsa, hareketinin tam kontrolünü elinde tutabilir. İşaret parmağı F tuşuna basmak için kullanılabilirken geri kalan parmaklar hareket, çömelme ve yapılarını seçme konusunda özgürdür.

Apex Legends

Yüzeyde, Apex Legends gerekli düğme girişleri açısından çok daha basit. Bununla birlikte, yüksek seviyeli Apex Legends oyunu tamamen hareket hakimiyeti ile ilgilidir. Öyleyse, kurşunları atlatmak için yararlı olabilecek çömelme düğmesine basmak ve tekrar tekrar dokunmak kadar basit bir şeyi analiz edelim.

Daltoosh - Denetleyici Oyuncu (SoaR)

<şekil class = "lazy aligncenter size-large">

Daltoosh, Düğme Atlama Teli'ni kullanır. çömelin, sağ başparmak çubuğuna tıklaması gerekir. Bu nişan almak için aynı başparmak çubuğu. Hedeflemeye çalışırken başparmak çubuğuna tıklamak kolay bir iş değildir.

Viss - Klavye / Fare Oynatıcı (TSM)

<şekil sınıfı =" tembel hizalayıcı boyutu-büyük ">

Viss, varsayılan klavye ayarlarına çok benzer kontrollere sahiptir. Ctrl. Bu kurulumla Viss, A ve D tuşlarıyla tekrar tekrar kontrole dokunurken çok kolay sola ve sağa hareket edebilir. Viss hareketi kolayca koruyabilir ve en önemlisi sağ kolu kontrol kaybı olmadan hala nişan almakta serbesttir.

Düğme Girişleri - Klavye Kazanıyor

Hiç şüphesiz, fare ve klavyede oynamak tüm oyunlarda kendinizi kontrol etmek için çok daha fazla özgürlük açar, bu yüzden kuşkusuz klavye ve fare çalarların belirgin bir avantajı vardır. Ama nişan almaya ne dersiniz? Bir sonraki konuya bakalım.

Fare ve Klavye Hedefleme için

Bir sonraki soru çok fazla tartışmaya neden olan bir şey, ancak cevap oldukça basit. Bir kontrolör veya fare nişan almak için daha iyi mi?

Bir denetleyici, başparmağınızla kontrol edilen bir başparmak çubuğu kullanır ve bu da hedefinizi 360 derece arasında herhangi bir yönde itmenizi sağlar. Amacınız bir hedefe doğru ilerledikçe, hedefe yaklaşmak için daha küçük ince itmeler yapmanız gerekir.

Parmağınızın ucunda bir parmağınızın ucuyla bir sayaç itmeyi hayal etmeye çalışın. Sayaç burada başparmak çubuğu.

<şekil sınıfı = "tembel hizalayıcı boyutu büyük">

Her seferinde bir fare kullanırken hareket edersiniz, nişan alma, parmağınızı o sayaç üzerinde aşağıya doğru itmeye ve oradaki pim olmadan hareket ettirmeye daha yakındır. Sayacı herhangi bir kısıtlama olmaksızın 2B düzlemde herhangi bir yere serbestçe hareket ettirebilirsiniz. Bir denetleyicide, amacınızı hareket ettirmek için açınızı yeniden ayarlamak veya bir yönde itmek zorunda kalırsınız.

Basit bir ifadeyle, bir farenin bir kontrolör kumanda kolu üzerinde çok daha fazla hareket özgürlüğü vardır.

Controller Pro Oynatıcıları Hala Nasıl Bu Kadar İyi Oynuyor?

Düğme girişlerinizi kontrol etmek için bir klavye daha iyi ve hedeflemek için bir fare daha iyi ise, neden Bu kadar çok profesyonel oyuncu denetleyiciye bağlı mı? Ve daha da önemlisi, kontrolör oyuncuları hala liglerindeki en iyiler arasında nasıl rekabet edebiliyorlar?

Amaç asistanı denilen bir şeye iniyor. Denetleyicideki hedef yardımı, hedefinizi rakiplere doğru iterek hedeflere ulaşmayı kolaylaştırır. Kontrolör oyuncularına yardımcı olmak için hemen hemen her oyuna eklenir, çünkü onsuz nişan almak veya kontrol etmek inanılmaz derecede sinir bozucu olurdu.

Birçok denetleyici oynatıcısı için, tamamen yeni bir giriş yönteminde nasıl ustalaşacağını öğrenmeye çalışmaktan ziyade, amaç yardımına bağlı kalmak daha kolaydır.

Analojimizi geri getirelim. Bu, bir pim ile bir sayaç itmek gibi bir şey olacaktır, ancak hedefe yaklaştığı sürece, kendi başına hedefe düşecektir. Amaç yardımı bu son ayarlamaları yapmanıza yardımcı olacaktır. Bir kontrolör oyuncusu hedefini bir hedefe yeterince yakınlaştırabildiği sürece, hedefleri yavaşlar ve vuruş vuruşlarında ayarlamalar yapmayı kolaylaştırır.

Yine de, hedef yardımı olmayacak fare ile işaret etmek ve tıklamak kadar iyidir. Ancak tüm yaşamlarını konsolda oynayan birçok kontrolör oyuncusu için, tamamen yeni bir giriş yöntemi öğrenmeye çalışmaktan daha iyi bildikleri şeyleri yapmak daha kolaydır.

Birincisi için fare ile video oyunları oynamak aynı sebeplerden dolayı zaman zor olacaktır. Beyninizin elinizi söylediği yerleri gerçekten gösterecek ve tıklayacak kadar iyi bir kas belleği oluşturmak zaman alır.

Ve birçokları için mükemmel bir hedef almak binlerce saatlik bir uygulama gerektirebilir. Bu yüzden birçok profesyonel hala kontrolör kullanıyor - bir fare kullanarak ustalaşmak için kötü amaçlarla oynamak zaman almak, yüksek düzeyde rekabet etme şansını azaltabilir.

Ancak, birçok kişi atlamayı yaptı ve geriye bakmadı - eski bir hale profesyonel olan Ninja bunun en iyi örneğidir.

Özet

Öğrenmek için zaman ayırabiliyorsanız bir fare ve klavye çok daha üstün olabilir. Bir fareyle nasıl nişan alacağınızı öğrenemiyorsanız, bir denetleyici sizin için daha uygun olabilir.

Bir oyunun takım stratejisi, konumlandırma veya belirli bir oyunun rekabetçi metasını tanımlamaya yardımcı olan diğer nitbitler gibi öğeleri hala uygulayabilirsiniz.

PUBG MOBILE oynamanın EN KOLAY yolu! Gamesir Klavye + Mouse + Gamepad mercek altında!

İlgili Mesajlar:


24.01.2020