Roll20 Eğitimi: Başlamak İçin Bilmeniz Gereken Her Şey


Dungeons and Dragons artık her zamankinden daha popüler. Tiamat'ın yükselişi (ya da küresel bir salgın) bile bunu değiştiremez. D&D oynamak istiyor ancak grubunuz sosyal mesafe kısıtlamaları nedeniyle buluşamıyorsa Roll20'yi deneyin.

Roll20, Dungeons and Dragons kampanyalarına ev sahipliği yapmak için kullanılan çevrimiçi bir platformdur. ve diğer masa üstü kalem ve kağıt oyunları. Sadece arkadaşlarınızla değil, karakterinizle de etkileşim kurmanın harika bir yolu. Roll20; Zindanlar ve Ejderhaların hasarı, can puanı, zırh sınıfı ve daha birçok önemli parçasını otomatik olarak hesaplar.

Roll20'yi ilk kez kullanıyorsanız, korkutucu ve bunaltıcı olabilir. Gezinmek için birçok farklı menü ve aralarından seçim yapabileceğiniz seçenekler vardır. Bu Roll20 öğreticisi, oynamaya başlayabilmeniz için karakterinizi ayarlamanıza yardımcı olacaktır.

Karakter Oluşturma

Herhangi bir DND kampanyasının ilk adımı (kampanyanın kendisine katıldıktan sonra, yani) bir karakter yaratmaktır. Bu makalenin amacı doğrultusunda, nasıl zar atılacağını ve istatistiklerin nasıl dağıtılacağını bildiğinizi varsayacağız. Bu Roll20 eğiticisinin amacı, hepsini Roll20 karakter sayfasına nasıl uygulayacağınızı göstermektir.

Başlamak için karakter adınızı girin. Bundan sonra, Sınıf'ın yanındaki açılır kutuyu seçin. Bu bir D&D oyunu olarak kurulduğundan, resmi olarak tanınan tüm sınıfları göreceksiniz (Kan Avcısı hariç). Ayrıca varsa alt sınıfınızı, seviyenizi, ırkınızı ve alt yarışınızı da girmelisiniz.

Şimdi Seviye'nin yanındaki dişli simgesini seçin. Yeni bir seçenekler kümesine geçecektir. Daha önce girmiş olduğunuz tüm ilgili bilgiler taşınacaktır. Gördüğünüz gibi sınıfımızı Sihirbazolarak seçtik ve yarışımızı Bilgisayarolarak belirledik. Biliyorsun, çünkü biz bir teknoloji sitesiyiz.

Bu ikincil alan, karakterinizin geçmişini, hizalamasını ve toplam deneyim puanı sayısını girmenize olanak tanır. Dungeon Master'ınız kilometre taşı seviyelendirme yöntemini kullanıyorsa, deneyim puanlarının gerekli olmayabileceğini unutmayın.

Karakter İstatistiklerini Girme

Sonraki adım istatistiklerinizi girmektir. Ekranın en sol tarafında, büyük sıfırın altındaki küçük yuvarlak alana karakterinizin istatistikleri için puanları girin. Daha büyük sayı, değiştiricinizdir ve otomatik olarak hesaplanır. Örneğin, Güç alanına 20 girerseniz, +5 değiştirici elde edersiniz.

İlhamalanı bir açma / kapama alanıdır. Yeterlilik Bonusunuz, Saving Throwdeğiştiricileriniz gibi otomatik olarak hesaplanır. Karakterinizin yetkin olduğu herhangi bir Saving Throws'un yanındaki onay kutusunu tıklamanız yeterlidir, ancak sınıfa dayalı herhangi biri otomatik olarak seçilir.

Zırh Sınıfı, envanterinize zırh eklediğinizde otomatik olarak hesaplanır. Girişim alanı değiştiricinizdir ve ayrıca otomatik olarak hesaplanır. Hız, karakterinize bağlıdır, ancak bunu manuel olarak girmeniz gerekir. D & D'deki çoğu yarış için taban hızınız tur başına 30 fittir.

Kişilik Özellikleri, İdealler, Bağlarve Kusurlarmanuel olarak girilmelidir. ancak oyunun gerekli bir parçası değildir. Zar Atmaalanı, seviyenize ve sınıfınıza bağlıdır. Oyun sırasında herhangi bir noktada Hit Die atmanız gerekirse, alttaki "Hit Dice" kelimesini tıklamanız yeterlidir. Hit Dice alanının yanında, Ölüm Kurtarmalarıtıklanabilir veya kapatılabilir. Otomatik olarak zar atmak için "Ölüm Kurtarmaları" nı da tıklayabilirsiniz.

Becerilerinizin tümü manuel olarak seçilmelidir. Yeterliliğinizi herhangi bir Beceri rulosuna otomatik olarak eklemek için yanındaki onay kutusunu tıklayın.

Karakter Öğeleri Ekleme

Şimdi öğeler için. Dungeon Master'ınız Compendium'u size sağlarsa, teçhizatınızı karakter sayfanıza sürükleyip bırakabileceksiniz. Ekranınızın sağ tarafına bir bakın. Ekranın üst kısmında birkaç seçenek görmelisiniz. Bir dairenin ortasında "i" ye benzeyen simgeyi seçin.

Oradan Öğeler'i seçin. Bu listede gezinebilir ve birinci seviyede sahip olacağınız çoğu temel donanımı sürükleyebilirsiniz. Bu örnekte, Sihirbazımıza bir Battleaxe verdik. Bir Battleaxe ile saldırmanın iki farklı yolu olduğundan, Roll20 her iki seçeneği de Saldırılar ve Yazımmenüsüne ekledi.

Silahın adını tıklayarak yuvarlanın ve saldırın. Mesaj simgesine tıklarsanız ekranın sağ tarafında göründüğünü göreceksiniz. En üstteki sayı, vurup ıskalamadığınızı belirlemek için Atak Saldırısı'dır. En alttaki sayı, saldırıda verdiğiniz hasarın miktarıdır.

Bu alanın altında Ekipmanalanı bulunur. Dergiden bir öğeyi sayfanıza sürüklediğinizde, bu alana otomatik olarak eklenir ve her bir öğenin ağırlığını hesaplar. DM'nizin can sıkıcı bir tutkusu olmadığı sürece, ağırlık oyunda nadiren rol oynar.

Ancak, resimde de görebileceğiniz gibi, Envantere Büyüleyici Zımbalı Deri Zırh ekledik. Bunu yapmak, karakterin Zırh Sınıfını otomatik olarak 13'e değiştirdi. Çoğu durumda, Roll20, Zırh Sınıfınızı otomatik olarak hesaplayacak, ancak genel AC'nizi iyileştiren bir başarı elde ederseniz, manuel ayarlamalar yapmanız gerekecek.

Büyü Ekleme

D & D'nin bir diğer önemli kısmı da yazımdır. Karakter sayfanızın sağ üst kısmında üç sekme vardır: Öz, Biyo,ve Büyüler.Büyüler'i seçin, aşağıdaki gibi bir sayfa göreceksiniz.

Büyüleri manuel olarak eklemek için ekrandaki artı sembollerinden herhangi birini seçebilirsiniz, ancak bunu yapmanın en kolay yolu, büyüleri Dergiden büyü sayfasına sürükleyip bırakmaktır. Bu, menzil ve büyü kartı çıktısından hasar rulolarına ve kurtarıcı atışlara kadar her şeyi otomatik olarak kuracaktır.

Biyo Bilgisi Ekleme

Son alan olan Bio, karakterinizin görünümü, müttefikleri ve ait oldukları organizasyonlar, arka plan ve daha fazlası hakkında ayrıntıları girebileceğiniz yerdir. Bu bölüm, karakteriniz hakkında önemli bilgileri hatırlamanıza ve sahip olduğu hazineyi takip etmenize yardımcı olmak içindir.

Oyununuzun nasıl çalıştığına bağlı olarak, Dungeon Master'ınız arka plana diğerlerinden daha fazla önem verebilir.

Bu kılavuz yalnızca Roll20'de bir kampanya oynamanın yüzeyini çiziyor, ancak bir oyuna dalabilmeniz için karakter sayfanızı hazırlamanıza yardımcı olmalı. Sonuçta, en iyi öğretmen deneyimdir - bu deneyim ister kendiniz bir seferde oynuyor, ister birinci seviyede bir Antik Kızıl Ejderhayı ele geçirmeye çalışıyor olsun.

İlgili Mesajlar:


13.10.2020