Ekran Yırtılması Nedir ve Nasıl Önlenir?


Ekran yırtılması, video görüntülerinde görülen yaygın bir sorundur. Teknik terimlerle, ekran aynı anda birden fazla kareden görüntüler gösterdiğinde gerçekleşir. Ancak ekran yırtılmasından biraz daha fazlası var.

Ekran yırtılmasını anlamak için, monitörlerin resimleri nasıl gösterdiğini anlamanız gerekir.

Monitörler Nasıl Çalışır

Ekran yırtılmasının ne olduğunu anlamak için , monitörlerin bilgileri nasıl görüntülediğini anlamanız gerekir. Fiziksel ekran piksellere bölünmüştür ve her piksel kırmızı, yeşil veya mavi ışık gösterecektir. Bilgisayar, monitöre her rengin ne kadarının görüntüleneceğini söyler.

Görüntüler, hareketi gösteren küçük değişikliklerle tekrar tekrar çizilen tek bir sabit çerçeve olarak görüntülenir. Bu yeni görüntünün çizilme hızına yenileme hızı denir.

Modern monitörlerin çoğunun 60 Hz yenileme hızı vardır, yani saniyede 60 kez yenilenirler. Daha yüksek performanslı monitörler, saniyede 360 ​​kereye kadar daha yüksek hızlarda yenilenir.

Ekranı kontrol eden cihaz, grafik işleme birimi veya GPU olarak bilinir. Buna genellikle grafik kartı denir. Çoğu anakart yerleşik (veya entegre) GPU'lara sahipken, oyun odaklı makineler özel (veya ayrı) bir GPU gerektirir.

In_content_1 all: [300x250] / dfp: [640x360]->

GPU ve monitör arasındaki etkileşim, ekran yırtılmasına neden olan şeydir.

Ekran Yırtılması nedir?

Ekran senkronize olmadığında ekran yırtılması olur GPU ile. Monitör görüntüleri anında oluşturmaz ve mevcut görüntüsünü oluşturma sürecindeyken GPU'dan yeni bir görüntü alırsa, yeni bilgilerle yeni bir görüntü oluşturmaya başlar.

Bu, karışık görüntü veya yırtık bir ekrana neden olur. Bu, monitör ve GPU senkronize olmadığında meydana gelirken, monitörün GPU'dan daha hızlı mı yoksa daha yavaş mı yenilemesi önemli değildir. Hızlardaki fark, ekran yırtılması oluşturmak için yeterlidir.

Parçalanmış bir ekran, her zaman biraz senkronize olmayan bir görüntü kadar basit değildir. Bazı durumlarda, yukarıdaki görüntüde olduğu gibi ekranda hafif bir bozulma olarak ortaya çıkacaktır. Diğer durumlarda, renkler hizalanmaz veya bir görüntünün kenarları takılır.

GPU'nun yeni görüntüleri monitörün yenileme hızının katları olan bir hızda göndermesi veya yenileme hızının 1 / X oranı. Ekran yırtılmasıyla mücadelenin anahtarı, GPU ve monitörü birbiriyle senkronize tutmaktır.

Ekran Yırtılmasıyla Nasıl Mücadele Edilir

Ekran yırtılmasını durdurmanın (veya en azından en aza indirmenin) birkaç yolu vardır. Her ikisi de G-Sync ve FreeSync ekranı azaltmaya veya tamamen ortadan kaldırmaya yardımcı olabilir oyun deneyiminizden yırtılma. Her iki hizmet de bunu VESA’nın Adaptive V-Sync teknolojisini kullanarak yapar.

G-Sync, ekran yırtılmasıyla mücadelede en etkili yollardan biridir, ancak belirli teknik gereksinimleri vardır. Spesifik olmak gerekirse, G-Sync'i kullanmak için bir NVIDIA grafik kartına sahip olmanız gerekir.

G-Sync, monitörü ve GPU'yu birbiriyle senkronize olmaya zorlar. Bu, yeni bir çerçevenin yalnızca sonuncusu tamamlandığında çizilmesini sağlar. Tüm bunlar "çerçeve arabelleği" olarak bilinen yerde gerçekleşir. Çerçeveler, yalnızca bittiğinde ekrana itilir ve bu, ekranın yırtılmasını tamamen önler.

FreeSync, G-Sync'e benzer, ancak AMD'nin hizmet sürümüdür. Sonuç olarak, bir AMD ekran kartına ihtiyacınız olacak. FreeSync, monitörün yenileme hızını oynadığınız oyunun kare hızıyla senkronize eder. Bu, basit oyunların FreeSync'e hiç ihtiyaç duymayabileceği anlamına gelirken, daha zorlu oyunlar monitörün yenileme hızını minimum yenileme hızının altına düşmeye zorlayabilir.

Düşük Kare Hızı Telafisi

Bu mümkündür Düşük kare hızı telafisi olarak bilinen bir şey nedeniyle, monitörlerin amaçlanan minimum yenileme hızının altına düştüğünü telafi eden bir teknoloji.

Ancak, bazı dezavantajlar var. G-Sync, ekran yırtılmasını ortadan kaldırmak için tasarlanmış olsa da, söz konusu bileşenlerin fiyatı nedeniyle genellikle daha yüksek bir maliyete sahiptir. FreeSync daha ucuzdur ancak VESA Adaptive-Sync kullanır ve her zaman o kadar etkili değildir.

İlgili Mesajlar:


18.11.2020