Bir eğlence biçimi olarak, video oyunları hem filmi hem de müziği dünyanın en sevdiği eğlencesi olarak birleştirecek şekilde ayarlanmıştır. Bu günlerde herkes bir oyuncudur. İster tek garip mobil oyunu oynasın, isterse yüzlerce saat harcamak zorlu AAA oyun deneyimleri olsun.
Çoğunluğu elde eden video oyunu başlıkları düzinelerce hatta yüzlerce uzman üyeden oluşan ekipler tarafından oluşturulur. Bunlar grafik sanatçıları, programcılar, yazarlar, tasarımcılar ve daha fazlası olabilir. Bu yüzden sadece bitmeyen bütçeleri ve yetenek havuzları olanlar oyun geliştirme dünyasına adım atmaya zorlanmış gibi görünebilir.
İşler olamaz gerçeklerden daha uzak. Notonly, küçük, bağımsız oyun yaratıcıları için tarihin en iyi zamanı. Bu, aynı zamanda video oyunu vizyonunuzu tofruition'a getirmek için şimdiye kadarki en kolay yoldu.
Video oyununun ilk günlerinde, hemen hemen metale karşı kodlamak için. Kodlayıcılar, daha sonra C gibi yüksek seviyeli dillere geçerek, derleme dilini kullandılar.
Bu günlerde oyun motorlarını kendiniz satın alabilirsiniz ve profesyonel olmayan, teknik olmayan hedefleyen geliştiricilerin vizyonlarını hayata geçirmek için kullanabilecekleri bir sürü oyun oluşturma aracı bulunmaktadır.
Burada vurgulanan altı paket, hem maliyet hem de teknik beceri bakımından oyun geliştirme acısını çekmeyi amaçlıyor. Hatta bazıları, geliştiricilerin hayatlarını değiştiren maaşlarını almak için kritik parçalama vuruşları oluşturmak için bile kullanılıyor. Öyleyse okumaya devam edin ve belki de sonunda her zaman bir gerçeklik yaratmak istediğiniz oyunu getirecek aracı bulacaksınız.
Stencyl
Stencyl, kolayca oluşturmanıza olanak sağlayan abonelik tabanlı bir oyun oluşturma aracıdır Birden fazla platform için 2D oyunlar. Oyununuz hazır olduğunda, hem Android hem de iOS'a uygulama olarak yayınlayabilirsiniz, ancak tüm masaüstü platformları ve tarayıcılar da desteklenir.
Mobil oyunları seviyorsanız, aslında iyi bir şansınız var. Stencyl ile yapılmış bir şey oynadı. Bu araçla hazırlanan birkaç oyundan fazlası, çeşitli uygulama mağazalarındaki ilk 10’u kırdı. Wrassling , özellikle eğlenceli bir oyun oldu. yayınlandığında bazı iyi baskılar geri geldi.
Stencyl, yazarların hiç bir kodla boğmak zorunda kalmamalarından dolayı gurur duyuyor. En azından ham halde değil. Oyun mantığına gelince, farklı mantıksal argümanları bir araya toplayıp değişkenleri doldurduğunuz bir bulmaca parçası sistemi kullanmayı seçti. Yani gerçekte biraz “kodlama” var, ancak LEGO ile inşa etmekten daha zor değil, dürüst davranıyoruz.
RPG Maker (Various Versions)
JRPG'ler hala gelişen bir türü temsil ediyor ve şimdi kolayca kendi oyununuzu yapabilirsiniz RPG Yapıcı ile klasik Final Fantasy oyunlarının damarı. Geliştirici tarafından paralel olarak desteklenen birkaç RPG Maker sürümü aynı anda vardır.
Belirli sürümlere özgü bazı özelliklere sahip olduklarından, aracın hangi sürümünün gereksinimlerinize en iyi şekilde uyduğunu iki kez kontrol etmek iyi bir fikirdir. Örneğin, RPG Maker XP ürününü tercih etmek cazip gelebilir, çünkü en ucuzu. Ancak, konuşma balonlarının yanında karakter portreleri gibi şeyler yapamazsınız. Öte yandan, XP hala bazılarının harita sistemi tercihi nedeniyle güçlü bir takip gücüne sahip.
Hangi RPG Maker sürümüne gideceğinize bakılmaksızın, JRPG'de fiili standartlar. stil oyun oluşturma araçları ve verilen lisansla son oyununuzu satabilirsiniz. Bu özel oyun tarzını (veya sadece küçük bir değişiklik ile benzer bir şey) yapmak istiyorsanız, kesinlikle RPG Maker'ı seyahat planınızdaki ilk durak yapmak zorundasınız.
RPG Maker her zaman bir Windows oyun yaratıcısı olmuştur, ancak artık hepsini çalıştırmak için biraz dirsek yağıyla birlikte Android gibi diğer platformlarda yayınlamak mümkündür.
RPG yapımcısı kullanılarak yapılan en başarılı oyunlardan bazıları, klasik JRPG'lerin görüldüğü günlerde kolayca ciddi hit olabilecek oyunlardı.
Aya Theve Skyborn..
Twine 2.0
Sicim, oyun yaratma aracı olarak neyin sayılması gerektiğini sınırlandırır, ancak yine de rahatça bölme çizgisinin sağ tarafındadır. Aslen kendi macera tipini seçen deneyimleri geliştirmek için bir araç olarak seçildi. Twine, temelde büyük bir hikaye düğümleri ağı oluşturmanızı ve daha sonra çalışan bir HTML uygulaması olarak yayınlamanızı sağlayan bir Açık Kaynak aracıdır.
Twine'i etkileşimli bir anlatı aracı olmaktan, oyun oynayabilecek bir şeye dönüştüren şey, komut dosyası oluşturma yetenekleridir. Bu, karakter istatistikleri eklemek ve rastgele olaylara sahip olmak gibi şeyleri yapmanızı sağlar. Bu, insanların basit zindan tarayıcılarını inşa etmelerini ve hikayelerine oyun eklemelerini mümkün kılmıştır.
Twine 2.0, kesinlikle bu listedeki en temel araçlardan biridir, ancak sağ ellerde bazı inanılmaz güçlü sonuçlar için kullanılabilir. İlginçtir ki, Siyah Ayna Bandersnatch 'in yaratıcıları, tüm arsa konularını takip etmek için üretim aracı olarak Twine'i kullandılar.
Game Maker Studio 2
Game Maker Studio 2, oyun geliştirme sürecindeki en son satır Animoolarak biliniyordu. Bu, 2D oyunlar yaparken oynanabilecek bir oyundur ve 2D tarzında bir oyun yapmak için ihtiyacınız olan her şeyle birlikte gelir. Bazı 3B eşyalar mümkündür, ancak 2B oluşturma sisteminin genel olarak basit ve sezgisel ortamından çıkar.
Game Maker Studio, 2B nesnelerinizi canlandırmanıza, orijinal 2B ilkel çizimleri çizmenize ve tam olarak istediğiniz görünümü elde etmenize olanak sağlar. Düzeyleri, senaryo olaylarını ve mekaniği tasarlamak için birçok sezgisel araç ve daha fazlası var.
Game Maker Studio'nun yardımıyla birçok ticari olarak başarılı oyunlar yapıldı, ancak en meşhur başlık şüphesiz . 6. Kült statüsüne ulaşmış, yüz binlerce kopya satan bir oyun. Game Maker Studio gibi bir geliştirme aracıyla oluşturulan bağımsız bir başlık için fena değil!
Bu ürün aynı zamanda en iyi platform platformlarından bazılarına sahiptir. Windows, macO'lar, Ubuntu, HTML5, Android, iOS, PS4, Xbox One ve şimdi bile Switch'e yayınlayabilirsiniz.
Game Maker Studio ücretsiz değil, ancak pahalı "Creator Edition" var. Kullanıcıları Windows ve Macintosh'ta yayınlamaya sınırlar. Oyununuzun satın alınabileceği yeri genişletmek için her zaman "Masaüstü" lisansına yükseltebilirsiniz.
ClickTeam Fusion 2.5
Fransız geliştirici Clickteam tarafından oluşturulan Fusion 2.5, 2D yapmak isteyen insanlar için ilginç bir seçenektir Oyunlar, ancak yıllarca kodlamayı öğrenerek geçirmek istemiyorum. Özel kodlama dili Fusion 2.5'in ısmarlama bir kodlama dili kullandığını iddia eden Clicktean, ortalama kullanımın bir saatten daha kısa sürede öğrenebileceği kadar basit bir kodlama dili kullandığını iddia ediyor.
Fusion 2.5 ile yapılan bir sürü ticari başarılı indie oyunu oldu. , ama en ünlüsü, Freddy’deki Beş Gece. Geliştirici, oyunu oluşturmak için Fusion 2.5'i, 3ds Max'le birlikte 3D grafikleri önceden oluşturmak için kullandı. Yaratıcıysanız neyin cando olduğunu göstermeye devam ediyor!
3'ü oluştur
Construct 3 , oldukça popüler olan abonelik tabanlı oyun geliştirme aracının en son sürümüdür. Stencyl gibi, geliştirme ortamına erişebilmek için aylık (veya yıllık) bir ücret ödersiniz. Yaptığınız oyunlar mülkünüzdür ve bunları kâr amacı ile satmakta özgürsünüz.
Yapı 3 hala oldukça yeni, ancak Yapı 2 ile yapılan bazı kayda değer oyunlar oldu. Gelecek Penelope kendisi için oldukça başarılı oldu ve son zamanlarda Portu Değiştir 'a ulaştı, ancak bu C ++ için bazı ciddi çaba ve çeviri gerektirdi.
Construct, JavaScript’e ihracat yapabilir, HTML5 ve birkaç diğer PC ve web uyumlu standartlar, bu nedenle başlığınız için bir teftiş eksikliği olmamalıdır. Yerel Android ve iOS desteği de var! Görsel komut dosyası sistemi muhtemelen Construct’ın en büyük satış noktasıdır ve özellikle de gamelogik tasarımı sezgisel olarak kabul ediyor. Fiyatlandırma oldukça makul, özellikle de bir hit indie oyununun sizi zengin yapabileceğini düşünüyorsanız,
Kendi Blockbuster'ınızı Yapma
Oyun dünyası, küçük oyun geliştiricilerin hikayeleriyle dolu kimsenin bırakamadığı bir oyunda büyüktü. Agame iyi değil çünkü biri milyonlarca dolara pompalandı. İyi oyunlar, yenilikçi oyun tasarımının, cilalamanın ve zorlayıcı bir mekanizmanın belirli bir karışımını paylaşır.
Bazı kodlama kodları ve teknik beceriler kazanmak her zaman iyi bir fikir olsa da, bu sezgisel oyun geliştirme araçları, her zaman yapmak istediğiniz oyunu inşa etmek için tüm esnafların bir jack olması gerekmez anlamına gelir. Tek gereken özveri ve iyi bir fikir. Öyleyse ne bekliyorsun?